Представляем вам финальную книгу серии в аудиоформате. Крэйбен должен был умереть, но вернулся домой. Вернулся, чтобы стать важным звеном в цепи, которая соединит два мира в борьбе против общего врага. Но хочет ли этого сам Крэйбен? Слушайте окончание истории!
16+ Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем вам третий том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на пороге войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к тотальному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно...
16+ Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем вам первый том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на пороге войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к тотальному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно перевернуть...
16+ Крэйбен возрождался уже множество раз. Теперь он оказался запертым в каменной темнице, где магия не работала, и лишь чудо помогло ему спастись. В последнее время дела в Нории обстояли совсем плохо – войны орков и гномов с вампирами и дроу, запертые игроки, загадочные твари. Нужно искать ответы, но знает их лишь один человек. Выбравшись из западни, Крэйбен встречает могущественного мага, который помогает справиться с нашествием стаи и полчищем духов, а потом они вместе...
Везение – мой конек! Кто же знал, что среди спасенных мною псиоников окажется ренегат ордена Истаров и по совместительству кронпринц Даркросской империи, приговоренный к смерти своим родным отцом. И теперь за мной охотятся не только два сильнейших в этой части галактики государства, но и представители ордена Истаров, желающие вернуть и покарать предателя, а заодно и меня, человека, что посмел воспользоваться их именем и властью. Ах да, а еще после того, что я провернул, все вук’злады поголовно...
«Избранный», – скажут одни. «Герой!» – позавидуют другие. Нет, нет и ещё раз нет! Главный персонаж книги вовсе не считает себя везунчиком. Он один из тех, кого чужие выдернули из привычного ему мира, и теперь он находится в неизвестной галактике, причём непонятно, реальна она или нет. Однако реально то, что теперь жизнь всего людского рода зависит от нежданного спасителя, и ему расхлёбывать всю эту кашу. Хотите узнать подробности? Слушайте первую аудиокнигу серии.
16+ После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все...
16+ В первой книге цикла после катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока,...
16+ После катастрофы в автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все...
16+ После катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения,...