Серия «Мир Вальдиры»

Господство Клана Неспящих: 1. Господство кланов
Вальдира – новейшая сетевая игра дающая полное погружение в происходящее, половина мира играет и практически живет внутри этого мира. Человек может стать любым персонажем от боевого мага до пройдохи торговца, все зависит только от желания. Не стал исключением и Рос, потеря работы грустное событие - он решил немного отдохнуть перед поиском новой и немного развлечься с обожаемым хобби. Вот только деньги на счету быстро заканчиваются и ему приходится окунуться в гущу событий, чтобы заработать на...

Слушать аудиокнигу
Мир Вальдиры. Росгард: 1-8. Господство клана Неспящих
«Господство клана Неспящих» – первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов работает в частной компании, а всё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность – игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою гораздо интереснее реальной повседневности. Меж тем фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается на мели. Старый знакомый, у которого он просит...

Слушать аудиокнигу




Господство клана Неспящих 2: Судьба Клана
Компьютерная игра с визуальными эффектами и полным погружением – мечта современного человека, только плати и ты уже маг или воин – выбор игрока. Когда в твоих руках судьбы кланов поневоле начинаешь мыслить, как стратег и относиться к делу со всей ответственностью, Росгард понимал, что разборки не принесут желаемого результата. Стоя между враждующими сторонами, он пытается выполнить свою главную миссию и пройти удивительный квест, награда покроет все издержки парня и принесет дополнительных...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих 3: Ярость Богов
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя – ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром – пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих 4: Гром небесный
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя — ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром — пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих 5: Ультиматум
Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются! На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих 6: Запределье
Сетевой мир Вальдимиры поражает своей уникальностью и удивительными уровнями, открывающимися внезапно. Частенько открытые земли доставляют немалые проблемы игрокам, особенно первопроходцам. Попав на новый уровень – Запределье, Росгард смачно выругался. Бонусов никаких, а деревянная фигурка просто коллекционный предмет. Кстати, Покровитель земель див и пока еще здоров, а значит первым ступившим на землю выпадает честь встретится с ним в бою. Небольшая закавыка: кто или что является хранителем...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих 7: Ярость Гуорры
Кто сказал, что погружения в игровой мир страшны и бесполезны? Был безработный и отсутствовала девушка, побыл немного в Вальдире и обзавелся работой, красоткой, ждущей с ратных подвигов сетевой игры. В игровом мире тоже назрели перемены, Росгарду придется воспитывать прелестную дочурку, пытаясь не допустить превращения малышки в фурию. А если на маленькую принцессу изволят напасть, то обожающий папочка отправится на край океана, чтобы поквитаться с обидчиками. Он готов сразиться с богиней...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих: 8. Великий Поход
Росгард подписывает контракт с кланом Неспящих, продав им себя как Великого Навигатора, единственного игрока Вальдиры, способного отыскать путь к затерянному континенту. Поход начался. Но клан Неспящих, ещё недавно один из гегемонов цифрового мира, многим набил оскомину, и теперь даже те, кто вчера назывался друзьями, горят желанием стереть «Неспов» с игровой карты. Вальдира в хаосе. Основные силы кланов ушли в плавание, и, воспользовавшись этим, кое-кто занялся переделом старых...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих: 8. Великий Поход; 9. Затерянные земли
Хотите узнать, что произошло в загадочном и жестоком мире Вальдиры? Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар’грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеют завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, чтобы Морской Поход навсегда запомнился любому из...

Слушать аудиокнигу
Господство клана Неспящих: 9. Затерянные земли
Восьмая книга сериала – заключительная, из-за большого объёма автор разбил её на два тома. Росгард подписывает контракт с кланом Неспящих, продав им себя как Великого Навигатора, единственного игрока Вальдиры, способного отыскать путь к затерянному континенту. Поход продолжается. Краткая передышка на затерянной локации, как всегда, используется героем для новых приключений и получения неожиданных бонусов. Но за передышкой последует финальный рывок. Сможет ли герой открыть защитный...

Слушать аудиокнигу
Герои Озёрного Края
16+ Роман, открывающий очередную эпопею, называется «Герои Озёрного Края». Великий поход завершён. Тысячи игроков и сильнейшие кланы пытаются извлечь как можно больше выгоды из освоения недавно открытого материка – Зар'градда. Но тем временем молодые кланы, воспользовавшись отсутствием главных сил, решают нанести «ветеранам» удар на Старом Континенте. Окрестности крупных городов в хаосе, множатся вооружённые конфликты, разоряются поселения… Именно сюда возвращается Росгард, ставший...

Слушать аудиокнигу
Тернистый путь вниз
16+ Мир Вальдиры резко расширил свои границы – Великий Поход успешно завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Начата колонизация, временно позабыв вражду, кланы взялись за освоение нового материка. Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок. Росгард вместе с друзьями успешно основал свой клан – Герои Крайних Рубежей – и тут же столкнулся со множеством трудностей, включающих в себя клановые войны, погони с перестрелками и подковерные игры. Новый материк также не дает...

Слушать аудиокнигу
Второй Великий Катаклизм
16+ После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой. Уникальная способность к телепортации с континента на континент, полученная Росгардом в качестве бонуса после открытия Зар'граада, оказалась опасным даром и привела к тому, что Новый континент с огромной скоростью начал движение к Старому. Что...

Слушать аудиокнигу
Адское Веселье!
16+ После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата...

Слушать аудиокнигу
Братство Тропы
Год: 2023
Длительность: 10 часов 31 минуту
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы – сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой – столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для...

Слушать аудиокнигу
Сточные воды Альгоры: 1. Подземелья Альгоры
16+ Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» – очередной цикл по «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям по культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире,...

Слушать аудиокнигу
Сточные воды Альгоры 2: Темнотропье
16+ Во второй книге приключения Шмыговика продолжаются. Он думал, что лестница, ведущая вверх, и солнечный свет означают выход. Но это лишь очередное испытание. Во тьме подземелий герой находит новых друзей и раскрывает новые тайны. Увлекшись выполнением заданий квеста, Михаил замечает, что постепенно они всё менее отвечают правилам, которых придерживается в игре так называемая «светлая сторона». Не заигрался ли наш герой? Кто такие его новые виртуальные друзья? И не приведет ли цепочка...

Слушать аудиокнигу
Сточные воды Альгоры 3: Темнодружье
16+ Михаил, новичок в Вальдире, начал играть за персонажа по прозвищу Шмыговик, промышляющего воровством. Но игра не заладилась. На пути к славе неуловимого взломщика герой проваливается. В буквальном смысле – в катакомбы. Выбраться из них не удаётся. Логично было бы удалить недавно созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. Неожиданно в подземных лабиринтах оказывается...

Слушать аудиокнигу
Кроу-1
16+ Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Кроу» – первая книга цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной...

Слушать аудиокнигу
Кроу-2: Суровые земли
18+ Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели — прекраснейшие качества для деловитого гнома, обосновавшегося на богом забытом сторожевом посту Серый Пик. Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но ему словно нарочно ставят палки в колеса — на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев-игроков. А затем вдруг начинается резкое...

Слушать аудиокнигу
Кроу-3: Азы мастерства
16+ В третьей книге автор приоткрывает для нас мотивы игровой тактики загадочного гнома. Оказывается, в долине под Серым Пиком погребён древний город, до которого и хочет добраться наш герой. И самый верный способ законно получить права на раскопки – это купить весь участок земли, где скрыт секрет исчезнувшей из игрового мира локации. Ситуацию осложняют напряжённые отношения Кроу с местным начальством в лице сотника Вурриуса. Но, как говорится, упорство и труд всё перетрут. Герой движется...

Слушать аудиокнигу
Кроу-4
16+ В четвёртой книге завеса над прошлым героя приподнимается, и многое становится понятным. Кроу и его команда продолжают тайно исследовать подземный город, расположенный под долиной, обустраивают быт, налаживают своё бизнес-предприятие. Цели их теперь воистину глобальны, и их не останавливает понимание того, что на этом пути они наживут могущественных врагов, подвергнув смертельной опасности не только свою виртуальную жизнь, но и вполне реальную.

Слушать аудиокнигу
Кроу-5: Башня Гвактала
Год: 2023
Длительность: 10 часов 2 минуты
Дем Михайлов – писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Кроу 5» – продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную область Вальдиры – в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в...

Слушать аудиокнигу