У кошки девять жизней. Это так говорят, лично не проверял. А у меня, с недавнего времени появилась возможность "умереть" не единожды, а целых пять раз... Реальная жизнь стала невыносима, и поэтому выбрал Игру. Там многое напоминает обычную жизнь, но без прокачки уровней никуда. Пробиваться и достигать цели приходится потом и кровью. Тяжело это сделать, вливаясь в игру не с самого начала, другие заняли место под «солнцем», мне же предстоит их подвинуть. А тут ещё - не смог прогнуться под главу...
Я искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете – грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
16+ «Рок» – роман Павла Пуничева, первая книга цикла «Миры жизни и смерти», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Новый герой в мире жизни и смерти. Знакомый мир виртуальной игры. Сколько их таких уже было? День другой охоты на беззащитных белок или зубастых, облезлых крыс и вот десятый уровень взят и перед тобой открыт новый, бескрайний мир, наполненный приключениями, опасностями, загадками и богатством. Только протяни руку и все это станет твоим, но, как говорится: «Нету ручек – нет конфетки». Твой...
"Ты прошел через многое и обзавёлся сильными союзниками. Ты сам стал сильнее и даже первым вышел на след Потрошителя. Ну или ты так считаешь. Поэтому решил, что чёрная полоса осталась позади. Но тем самым лишь повесил мишень себе на спину. Приготовься – охота на тебя объявляется открытой. Ведь в Роркхе наивный котёнок – это всегда мёртвый котёнок."
Город Механоидов — место проведения отборочного этапа Королевской охоты. Здесь собрались сильнейшие фавориты фракций, а за порядком следит Призрачная стража.
Экелзу и команде предстоит пройти отборочные испытания и доказать свою силу. Только враги не спят и стараются всеми силами помешать достигнуть целей, а руководство проекта втягивает команду во внутренние интриги. И не от всех предложений можно отказаться.
"Бафер с руками из ж…" - роман Дмитрия Крама, шестая книга том 1 цикл "Бафер", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
18+ Внимание! Содержит нецензурную брань.
Все началось как робинзонада, но со временем переросло в главное сражение в истории мира. Команда отчаянных героев бьётся лишь за свои мечты и не ведает, что на кону стоит кое-что куда большее. А именно – судьба сотен тысяч людей. Удастся ли одолеть самого древнего и могучего из богов? А если да, то что дальше?
Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон. А внутри него находится Вечность. Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности. Гости? Или хозяева? Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность,...
Шедар – мир беженцев и бесчисленных шахт. Здесь добывают кристаллы, и ищут пристанище те, кому некуда больше идти. Сюда легко попасть, но сложно выбраться, особенно если на тебя объявлена охота.
Как только исчезает одна проблема – появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой «кусок пирога». Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца – даже от сильных мира сего.
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель – победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
"Вечная Война" - роман Сергея Карелина и Кай Ханси, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Когда выкатилось обновление, попали все! И я это быстро понял! Как самому умному, дали мне двух не слишком одетых блонди ранга легенды. Всё в них было прекрасно и чисто, включая мозг. Они были послушны любой, даже самой извращённой моей воле. Что теперь делать? Забить и предаться плотским утехам? Вернуться к обычной жизни и "старой игре", как будто, я не знаю...
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фентези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня «просто» пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир.
Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок – в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.
«Темноволье» – четвёртая книга цикла «Сточные воды Альгоры», относящегося к легендарному «Миру Вальдиры». Михаил, новичок в Вальдире, начал играть за персонажа по прозвищу Шмыговик, промышляющего воровством. Но игра не заладилась. На пути к славе неуловимого взломщика герой проваливается. В буквальном смысле – в катакомбы. Выбраться из них не удаётся. Логично было бы удалить недавно созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари, что выберется на поверхность, несмотря на...
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды герой привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать… ...
Разломы, фарм, прокачка, нежить, некромант превратился в рыцаря смерти, импы, бесконечные фаерболы, Зазеркалье, Сиил, Лютый, разборки, снова фарм, разломы, прокачка, дикие земли, паровозик чух-чух-чух, терпение клановых на исходе, расплата и открытие истинного пути призывателя. Все это и многое другое, может быть, будет в этом томе.
Итак, друзья, подземелье с лабиринтами и нечистью пройдено. Получена отличная плюшка и несколько слуг (ох, блин, никак не могу спокойно думать об этом). Подруги спасены, и команда собрана. Осталось только добраться до Королевского хребта, дабы потревожить покой гномьего Короля. М-да, долговато мы к нему идём. Честно говоря, всё так закружилось, что мне кажется, будто прошло несколько лет. А ведь по факту я в Минетрии всего лишь… Чёрт, уже и забыл. Ну да ладно, это не так важно. Главное –...
Позади осталось немало приключений. Некоторые из них будут посещать меня в виде ночных кошмаров. Но другие… другие я буду вспоминать, закатив от удовольствия глаза. Но чтобы отдохнуть и понежиться в тёплой постели, придётся много поработать. К примеру, отыскать Фаланги Великого мага. Или как его там, уже не помню. И главное – сделать это первым, так как за Фалангами охотятся и другие… существа. А ещё они охотятся за мной, ведь в Минетрии не любят таких, как я. То есть, меня бы определённо...
«Я буду мстить. Ультор» – роман Максима Гаусса, четвёртая и заключительная книга цикла «Семь кругов Бастиона», жанр: боевая фантастика, постапокалипсис, РеалРПГ.
Бастион на грани уничтожения – раздираемый внутренними сбоями и аномалиями, он запускает особый протокол «Омикрон». Теперь Хану либо удастся завершить свою миссию и остановить Шмеля, тем самым спасти жителей системы, либо все живое погибнет.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
18+ «Мир жизни и смерти. Отпуск» – фантастический роман Павла Пуничева, шестая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези.
Море. Пальмы. Песок. Что еще надо для счастья человеку после многолетней беспрерывной работы? Хм-м-м, даже не знаю… Может немного звездной пыли на сапогах?..
«Тысяча и одна боль» – роман, шестая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие… Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь! Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я… Для меня, дороги...
Екатерина Боровикова – разносторонний писатель-фантаст из Беларуси. Популярность получила благодаря своей мистической серии романов «Вырай». Трилогия «Тёмные времена» была написана в антураже литрпг в рамках участия автора в литературном конкурсе «Новый рубеж», где стала одним из призеров. Представляем в аудиоформате третью и заключительную книгу этого цикла. Дочь главной героини попадает в беду, и её приговаривают к сроку в виртуальной тюрьме. Для того, чтобы облегчить там её пребывание,...
Кто я? Где я? Почему я старик? Что вообще происходит? Именно это пытается понять главный герой, очнувшись на завалинке старинной полуразрушенной избушки. Сможет ли он ответить на все эти вопросы и найти своё место в мире – об этом и не только в книге «Непись».