В недалеком будущем ученым удалось воскресить пусть не Великих прошлого, то хотя бы их фантомы в компьютерном мире, таких как Марк Туллий, Цицерон, Михаил Бакунин, Николо Макиавелли, Марк Аврелий, Клеопатра и многих других, основываясь на множестве фактов из их жизни. Эксперимент был призван раскрыть некоторые загадки давно минувших дней. Но Джон Сикис — главный акционер организации, которая организовала эксперимент попытался навязать свою игру жителям Мира Двойников. Возможно ли это?
В наше время существует устойчивое ощущение, что мир охвачен безумием. Абсурд становится нормой, а норма воспринимается как чудо. Однако в далеком будущем все так же. Обычный человек вынужден убегать от грубости и деспотизма "современной цивилизации". Но может ли он прожить без общества или как-то отстоять свою картину мира?! Где зарыт компромисс и как его откопать?! А вдруг это топор войны?!
Внук Вельзевула магическими заклинаниями вызывает демона, но ему попадается обычный страховой агент. Однако внуку все равно, кто ему попался: исполняй желание, или тебя ждет вечное заточение.
Искусственный интеллект не имеет смысла, если он не превзойдет своего создателя. Но только в чем?!
Запущенная в недрах сверхмощного компьютера будущего, самостоятельная интеллектуальная программа,
симулирует вполне определенную историческую личность, а потом вдруг выходит из-под контроля.
(Продолжение рассказа Р.Шекли "Машина воскрешения")
Когда-то давно на далёкой планете был построен Ответчик. Он мог дать ответ на любой вопрос, поэтому многие расы хотели добраться до него и спросить о том, что их больше всего волнует.
Эдвард Флэзвелл и его роботы осваивают астероид, купленный им в Межзвёздной земельной конторе. На астероиде оказались в наличии вода и некоторые полезные ископаемые, что позволило Эдварду неплохо устроиться и даже надеяться на богатство. Но однажды роботы заметили, что Эдвард начал разговаривать сам с собой и вообще как-то не очень хорошо выглядит…
В этом мире желающие испытать острые ощущения становятся то Охотниками, то Жертвами. Десять удачных убийств — и ты можешь стать членом Клуба Десяти. Стентон Фрелейн собирается на охоту за своей седьмой жертвой.
Мортон, сын мистера и миссис Дии, решил учиться на бухгалтера. Но это вызвало недовольство родителей, так как Мортон должен, просто обязан стать чародеем!
В одной из холостяцких квартир Нью-Йорка раздается звонок в дверь. Молодой человек решает не открывать, но голос за дверью озвучивает предложение, от которого невозможно отказаться. Конечно, разбрасываться такими обещаниями может лишь загадочный агент из преисподней…
Разведчику Дрогу поручено важное задание: он должен добыть и принести шкуру одного из мирашей. Для него это последний шанс получить первый класс разведчика и заработать знак отличия. Но мираш — огромный свирепый зверь и Дрогу придется применить все свои навыки, чтобы выполнить задание…
Созданные для предотвращения убийств людей самообучающиеся птицы-роботы очень быстро начинают считать убийством любое насилие против любого живого существа.
Даже если вы самый лучший портной в городе, дела у вас какое-то время могут идти неважно. Но не стоит паниковать по этому поводу и бросаться на первый подвернувшийся заказ, пусть даже он и очень денежный.
Пусть только компьютерные имитации бывших когда-то людей, но это удалось сделать и воскресить из небытия двоих — Марка Туллия Цицерона и этого русского.
При пересечении традиций разных цивилизаций могут возникнуть удивительные курьёзы, вызывающие только улыбку. Конечно, если вы просто сторонний наблюдатель, а не непосредственный участник.
Семейная жизнь у Элли всё же складывалась как-то не так, как она себе её представляла. И всё из-за того, что Джейк очень увлекался компьютерными играми.
Мистер Уэйн дошёл до магазина миров. В разговоре с продавцом он узнал, ЧТО он может получить в обмен на всё своё состояние — на свёрток, который он принёс с собой. Продавец предлагал Уэйну при помощи укола освободить его сознание, чтобы тот смог выбрать для себя один из бесчисленного множества миров, которые Земля порождает непрерывно — мир своей мечты.